Karsten Dombrowski (Hrsg.) LARP: Einblicke Aufsatzsammlung zum MittelPunkt 2010
Kann Live-Rollenspiel Kunst sein? Welche Mechanismen ermöglichen Spielern das Eintauchen in die Spielwelt? Und eignen sich betrunkene Kartografen dazu, Kinder über Suchtgefahren aufzuklären? Anlässlich der Live-Rollenspiel-Konferenz MittelPunkt 2010 hat der Zauberfederverlag eine neue Aufsatzsammlung herausgebracht, die sich mit diesen und ähnlichen Fragen beschäftigt. In „LARP: Einblicke“ stellen Live-Rollenspieler mit ganz unterschiedlichen fachlichen Kenntnissen und Spezialgebieten in neun Beiträgen ihre Ideen und Erfahrungen vor.
Aus dem Inhalt:
Methoden - Live-Rollenspiel als Kunstform – Eine kurze Einführung (J. Tuomas Harviainen) - Das Erzeugen von Immersion im Live-Rollenspiel (Myriel Balzer) - Food as a narrative – About the game saving and destroying powers of our favourite substance (Jupe Rantalainen) - Four reasons why Edu-larp works (Malik Hyltoft) - Live-Rollenspiel in der Schule – Grenzen und Möglichkeiten (Ulrich Janus)
Fallbeispiele LARP als Ferienfreizeit – "Akademie von Endiria" (Stefan Höhn, Steffen Rottler) - Inklusives Live-Rollenspiel – „Wir werden Helden! – Abenteuer für alle“ (Daniel Steinbach) - „Keine Angst vor pubertierenden Schülern“ – LARP als Projektwoche (Dennis Lange) - Betrunkene Kartografen als pädagogisches Mittel? – Suchtprävention und Live-Rollenspiel (Tara Moritzen)
Zauberfeder, Januar 2010 128 Seiten 14,8 x 21 cm |
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